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能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 回復術の素人 なし なし 素人レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の見習い 2 回復術の素人 見習いレベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の精鋭 5 回復術の見習い 精鋭レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の熟練者 7 回復術の精鋭 熟練者レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる 回復術の達人 10 回復術の熟練者 達人レベルの回復呪文を半分のマジカ消費で唱えられる スタミナ回復 4 回復術の素人 体力を回復させる呪文でスタミナも回復させる 回復強化 2 回復術の素人 ヒーリングスペルの回復力50%上昇 聖職者 7 回復強化 アンデッドに対する魔法の効果が25%上昇する 吸収シールド 6 回復術の素人 シールド魔法で防御している時に、呪文で攻撃されるとマジカを25%吸収する 瞑想 1 3 回復術の素人 マジカの回復量が25%多くなる 2 6 マジカの回復量が50%多くなる 死の回避 9 瞑想 1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復する 二連の唱え(回復術) 2 回復術の素人 両手に同じ回復呪文を装備し唱えると、効果時間が2倍になる
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回復 魔法効果解説ステータス吸収 スキル吸収 スタミナ吸収 マジカ吸収 体力吸収 スタミナ上昇 体力上昇 マジカ上昇 スキル上昇 ステータス上昇 スタミナ回復 マジカ回復 体力回復 ステータス回復 麻痺治療 解毒 疾病退散 炎耐性アップ 冷気耐性アップ 雷撃耐性アップ 毒耐性アップ 疾病耐性アップ 麻痺耐性アップ 武器耐性アップ 魔法耐性アップ 魔法効果一覧 魔法効果解説 ステータス吸収 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.95 攻撃 ― ― Yes Yes Yes Yes 購入 説明 対象のステータスを[持続]秒の間、[規模]pts吸収する 補足コメント 対象のステータスを[規模]の値低下させ、自分のステータスを[規模]の値上昇させる 対象のステータスが0になると吸収できないが、自分のステータスは100を超えて上昇する 効果時間が終わると、吸収効果は消え、元に戻る 射程は近距離のみ有効で、対象から離れた場合、吸収効果が消え、元に戻る 1種類のステータス吸収魔法を購入すれば、8種類すべてのステータス吸収魔法を作成することが可能 スキル吸収 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 2.1 攻撃 ― ― Yes ― Yes Yes 購入 説明 対象のスキルを[持続]秒の間、[規模]pts吸収する 補足コメント 対象のスキルを[規模]の値低下させ、自分のスキルを[規模]の値上昇させる 対象のスキルが0になると吸収できないが、自分のスキルは100を超えて上昇する 効果時間が終わると、吸収効果は消え、元に戻る 射程は近距離のみ有効で、対象から離れた場合、吸収効果が消え、元に戻る 1種類のスキル吸収魔法を購入すれば、21種類すべてのスキル吸収魔法を作成することが可能 スタミナ吸収 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 6 攻撃 ― ― Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 対象のスタミナを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ吸収する 補足コメント 対象に与えるダメージの合計、及び自分の回復量は[持続]×[規模]の値となる 対象のスタミナが0になると吸収できず、自分の最大スタミナ値を超えて上昇させることもできない 効果時間が終わっても、対象のダメージ、自分の回復量共に残る 射程は近距離のみ有効で、対象から離れた場合、吸収効果が消え、元に戻る マジカ吸収 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 7.5 攻撃 ― ― Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 対象のマジカを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ吸収する 補足コメント 対象に与えるダメージの合計、及び自分の回復量は[持続]×[規模]の値となる 対象のマジカが0になると吸収できず、自分の最大マジカ値を超えて上昇させることもできない 効果時間が終わっても、対象のダメージ、自分の回復量共に残る 射程は近距離のみ有効で、対象から離れた場合、吸収効果が消え、元に戻る マジカ上昇を対象にかけつつマジカ吸収するとマジカがない相手からも吸収できる 魔法耐性ダウンと組み合わせて重ねがけするのがオススメ 体力吸収 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 16 攻撃 ― ― Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 対象の体力を[持続]秒の間、[規模]ptsずつ吸収する 補足コメント 対象に与えるダメージの合計、及び自分の回復量は[持続]×[規模]の値となる 対象の体力が0になると吸収できず、自分の最大体力値を超えて上昇させることもできない 効果時間が終わっても、対象のダメージ、自分の回復量共に残る 射程は近距離のみ有効で、対象から離れた場合、吸収効果が消え、元に戻る 魔法耐性ダウンと組み合わせて重ねがけするのがオススメ スタミナ上昇 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.04 防御 Yes Yes Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 説明 対象のスタミナを[持続]秒の間、[規模]pts上昇させる 補足コメント 対象の体力を[規模]の値上昇させる 効果時間が終わると[規模]の値低下する(ただし、0以下にはならない) たとえばスタミナ最大値が400のとき100pts増やすとすると、近接ダメージが約12.5%上昇する。スタミナによるダメージ補正については→ステータス 体力上昇 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.14 防御 Yes Yes Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 《GOTY版》無料入手 説明 対象の体力を[持続]秒の間、[規模]pts上昇させる 補足コメント 対象の体力を[規模]の値上昇させる 効果時間が終わると[規模]の値低下する(ただし、1以下にはならない) マジカ上昇 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.15 防御 Yes Yes Yes Yes Yes Yes 購入・無料入手 《GOTY版》無料入手 説明 対象のマジカを[持続]秒の間、[規模]pts上昇させる 補足コメント 対象のマジカを[規模]の値上昇させる 効果時間が終わると[規模]の値低下する(ただし、0以下にはならない) スキル上昇 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.6 防御 ― Yes ― Yes Yes Yes 無料入手 《GOTY版》無料入手 説明 対象のスキルを[持続]秒の間、[規模]pts上昇させる 補足コメント 対象のスキルを[規模]の値上昇させる 100を超えても上昇効果がある 効果時間が終わると元に戻る 1種類のスキル上昇魔法を入手すれば、21種類すべてのスキル上昇魔法を作成することが可能 販売はしていないが、入手手段は多数ある星座の石碑の加護を受ける(見習い座・大公座・駿馬座・塔座・戦士座のいずれか) 英雄の石碑の加護を受ける(ジョーン・ジョード・シシス・マグナス・シェザールのいずれか) サブクエスト「グレイ・プリンスの生い立ち」をクリアする 闇の一党クエスト「犯人は誰だ」をクリアする 神像クエスト「ノクターナル」の報酬「不壊のピック」を持っている 九大神の騎士クエストで入手する聖戦士の剣または聖戦士のメイスを装備する 吸血鬼になる GOTY版の場合、SIメインクエスト「ゲートキーパーの再生」で習得することができる ステータス上昇 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.6 防御 Yes Yes ― Yes Yes Yes 購入・無料入手 《GOTY版》無料入手 説明 対象のステータスを[持続]秒の間、[規模]pts上昇させる 補足コメント 対象のステータスを[規模]の値上昇させる 100を超えても上昇効果がある 効果時間が終わると元に戻る 1種類のステータス上昇魔法を購入すれば、8種類すべてのステータス上昇魔法を作成することが可能 スタミナ回復 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 2 治療 Yes Yes ― ― Yes ― 購入・無料入手 《GOTY版》購入 説明 対象のスタミナを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ回復する 補足コメント 対象の回復量は[持続]×[規模]の値となる スタミナ低下効果の回復はできない マジカ回復 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 2.5 治療 Yes Yes ― ― ― ― ― 説明 対象のマジカを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ回復する 補足コメント 対象の回復量は[持続]×[規模]の値となる マジカ低下効果の回復はできない アイレイドの井戸などでこの魔法を受けることができるが、能動的に利用できる魔法として入手する手段はない 体力回復 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 10 治療 Yes Yes Yes ― Yes ― 購入・無料入手 《GOTY版》購入 説明 対象の体力を[持続]秒の間、[規模]ptsずつ回復する 補足コメント 対象の回復量は[持続]×[規模]の値となる 体力低下効果の回復はできない ステータス回復 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 38 治療 Yes Yes Yes ― Yes ― 購入 説明 対象のステータスを[持続]秒の間、[規模]ptsずつ回復する 補足コメント 対象の回復量は[持続]×[規模]の値となる 減退されたステータスを回復することができる ステータス低下効果の回復はできない 1種類のステータス回復魔法を購入すれば、8種類すべてのステータス回復魔法を作成することが可能 麻痺治療 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 500 治療 Yes Yes Yes ― Yes ― 購入 説明 対象の麻痺を治療する 補足コメント 自分が麻痺した場合には、魔法をかけられないため、ポーションで回復するしかない 解毒 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 600 治療 Yes Yes Yes ― Yes ― 購入 説明 対象の毒を消し去る 補足コメント 消し去る効果は武器に塗られた毒のみであり、服用したポーションの効果が解除されることはない 疾病退散 base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 1400 治療 Yes Yes Yes ― Yes ― 購入 説明 対象の病気を治療する 補足コメント 炎耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.5 防御 Yes Yes ― Yes Yes Yes 無料入手 説明 [持続]秒の間、炎ダメージを[規模]%カットする 補足コメント 炎耐性があってもオブリビオン内の溶岩のダメージは受ける 炎系の魔法トラップで受けるダメージを軽減することができる 魔法として入手したい場合、ダークエルフの種族特性(特殊能力)のみ 冷気耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.5 防御 Yes Yes ― Yes Yes Yes 無料入手 説明 [持続]秒の間、冷気ダメージを[規模]%カットする 補足コメント 冷気系の魔法トラップで受けるダメージを軽減することができる 魔法として入手したい場合、星座の石碑(大公座)から入手できる 雷撃耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.5 防御 Yes Yes ― Yes ― ― ― 説明 [持続]秒の間、雷撃ダメージを[規模]%カットする 補足コメント 雷撃系の魔法トラップで受けるダメージを軽減することができる 魔法として入手する手段はない 毒耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.5 防御 Yes Yes ― ― Yes Yes 無料入手 説明 受けた毒を[持続]秒の間、[規模]%の確率で回避する 補足コメント 100%にするとダンジョンなどにある毒ガストラップでダメージを受けない 魔法として入手したい場合、一部種族の特性(特殊能力)のみである 疾病耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.5 防御 Yes Yes ― Yes Yes Yes 無料入手 説明 病気への感染を[持続]秒の間、[規模]%の確率で回避する 補足コメント 100%の耐性でも病気に感染することがある 魔法として入手したい場合、一部種族の特性(特殊能力)、または吸血鬼の特殊能力のみである 麻痺耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 0.75 防御 Yes ― ― ― ― ― 無料入手 説明 麻痺を[持続]秒の間、[規模]%の確率で回避する 補足コメント 吸血鬼の特殊能力として習得できるが、構呪や付呪に利用することはできない ランダムマジック装備にこの効果がついているものがある 武器耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 1.5 防御 ― ― ― ― ― ― ― 説明 通常武器による攻撃を[持続]秒の間、[規模]%カットする 補足コメント 武器耐性に応じて、通常武器によるダメージを軽減することができるたとえば亡霊やウィル・オ・ウィスプなどは武器耐性100%である為、通常武器による攻撃が効かない(ダメージを与える手段は、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃のいずれかである) 物理ダメージタイプの罠のダメージを軽減できる 吸血鬼の特殊能力として習得できるが、構呪や付呪に利用することはできない 聖戦士のキュイラスや、ランダムマジック装備にこの効果がついているものがある 魔法耐性アップ base cost 種別 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 魔法入手方法 2 防御 ― Yes ― Yes Yes ― 購入・無料入手 説明 [持続]秒の間、魔法によるダメージを[規模]%カットする 補足コメント 100%にするとあらゆる攻撃魔法を無効にすることができる 回復魔法や非敵性魔法に対しては効果がないたとえばNPCの魔法耐性を100%にしても、体力回復をかけることはできる 射程が自己の魔法に対しては効果がない 魔法ダメージタイプの罠のダメージを軽減できる 武器に塗布した毒に対しても魔法耐性が影響する為、ダメージを軽減させることができる 魔法効果一覧 効果名 種別 魔法 薬(自作) 薬(販売) 巻物 印石 構呪 付呪 備考 ステータス吸収 攻撃 Yes ― ― Yes Yes Yes Yes スキル吸収 攻撃 Yes ― ― Yes ― Yes Yes スタミナ吸収 攻撃 Yes ― ― Yes Yes Yes Yes マジカ吸収 攻撃 Yes ― ― Yes Yes Yes Yes 体力吸収 攻撃 Yes ― ― Yes Yes Yes Yes スタミナ上昇 防御 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes 体力上昇 防御 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes マジカ上昇 防御 Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes スキル上昇 防御 * ― Yes ― Yes Yes Yes *取得条件はこちらを参照 ステータス上昇 防御 Yes Yes Yes ― Yes Yes Yes スタミナ回復 治療 Yes Yes Yes ― ― Yes ― マジカ回復 治療 ― Yes Yes ― ― ― ― 体力回復 治療 Yes Yes Yes Yes ― Yes ― ステータス回復 治療 Yes Yes Yes Yes ― Yes ― 麻痺治療 治療 Yes Yes Yes Yes ― Yes ― 解毒 治療 Yes Yes Yes Yes ― Yes ― 疾病退散 治療 Yes Yes Yes Yes ― Yes ― 炎耐性アップ 防御 * Yes Yes ― Yes Yes Yes *種族特性(特殊能力)で取得可能 冷気耐性アップ 防御 * Yes Yes ― Yes Yes Yes *星座の石碑で取得可能 雷撃耐性アップ 防御 ― Yes Yes ― Yes ― ― 毒耐性アップ 防御 * Yes Yes ― ― Yes Yes *種族特性(特殊能力)で取得可能 疾病耐性アップ 防御 * Yes Yes ― Yes Yes Yes *種族特性(特殊能力)で取得可能 麻痺耐性アップ 防御 ― Yes ― ― ― ― ― 武器耐性アップ 防御 * ― ― ― ― ― ― *吸血鬼の特殊能力 魔法耐性アップ 防御 Yes ― Yes ― Yes Yes ― 効果名 効果の名前を示します同じ効果名であれば、(強弱や時間はおいといて)同様の結果が得られます 種別 どのような行為となるかを示します攻撃のものを目標にあてる行為は、敵対行動を行ったとして扱われます(対NPC使用で注意) 魔法 その効果を持つ魔法がNPC販売されているかどうかを示します 薬(自作) 錬金により、その効果を持つ薬(毒)が作成できるかを示します 薬(販売) その効果を持つ薬(毒)があるかどうかを示します 巻物 その効果を持つ巻物があるかどうかを示します 印石 その効果を持つ印石があるかどうかを示します 構呪 その効果を持つ魔法が作成できるかを示します 付呪 自作装備作成時に、その効果を付加できるかを示します Top>魔法>回復
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回復 回復 Ver1 Ver2 Ver1 回復 回復【援軍】一向宗の援軍 援軍 おむすびの術 鶏卵の術 残兵譲渡 陣頭援護 精鋭への援軍 大胆な休息 的確な援兵 鉄砲侍の援軍 道糞の茶 美濃の援兵 盟約の援軍 【復活】影武者の術 賢妻の手紙 数奇者の心 徳政令 挺身の術 【浄化】浄化の術 【弾丸補給】銃器補充 弾丸補給 【援軍】 一向宗の援軍 所持武将 C下間頼龍 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 詳細 用法 対処法 援軍 所持武将 C本庄実乃 C梅北国兼 C福原貞俊 (画像) 必要士気 5 効果時間 一瞬 計略内容 味方の兵力が回復する。 詳細 兵力約55%回復(Ver2.12B) 用法 ・・ 対処法 ・・ おむすびの術 所持武将 C新発田綱貞 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 詳細 兵力10割回復。武力-6が2.9c、統率0で0.5c。半径カード2.5枚分ほどの自身中心円(2.12B) 用法 統率低下計略、家宝と合わせて。複数部隊と乱戦すると一瞬で溶けるので注意 対処法 回復量は非常に高いが、武力低下値も大きいので効果中に削りきる。満遍なく削るのではなく、1部隊づつ落としていく。 鶏卵の術 所持武将 C鳥屋尾満栄、R鳥屋尾満栄 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 詳細 兵力約70%回復、約9cの間計略使用不可 用法 他の計略からのもうひと押しとして。回復した後に計略を使う必要がないように立ち回る。 対処法 ・・ 残兵譲渡 所持武将 C印牧能信 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 自身の兵力に応じて、味方の兵力が最大値を越えて回復する。発動後自身は撤退する。 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 陣頭援護 所持武将 UC冬姫 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の最も武力の高い味方が、味方の中で最も前方にいるときに兵力が徐々に回復するようになる。 詳細 約9C。最大で100%回復 用法 主に最前線で戦う高武力・高兵力の槍足軽、あるいは特技気合や肉もちなどにかけ、ラインを維持する。士気も軽いので二度がけ、三度がけもある。 対処法 冬姫を先に倒す。武力は上がらないので同程度の武力の味方を乱戦させておいて超絶強化や瞬間火力の高い銃や騎馬で一気に削り殺す。統率はじき、銃のノックバック、計略などではじいて最前線から下げさせる。 精鋭への援軍 所持武将 R鵜殿長持 UC鵜殿長照 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 詳細 兵力10+(統率力×5)%回復、ただし上限60%回復量は対象の味方各々の統率力に依存(自身の統率力および回復量は自身にしか影響しない) 用法 統率上昇陣形の全知デッキや尼御台デッキの戦線維持として 対処法 撹乱の術、混沌の匣など統率低下計略を先に使用する 大胆な休息 所持武将 UC三好政康 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 兵力が回復し、移動速度が下がる。 詳細 兵力12割回復、速度0.4倍? 用法 ・・ 対処法 ・・ 的確な援兵 所持武将 C上杉景信 C山吉豊守 (画像) 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 詳細 統率に関わらず兵力35%回復(2.00B) 用法 ワントップデッキのキーカードの活躍時間延長・生存用に。 対処法 ・・ 鉄砲侍の援軍 所持武将 R上井覚兼 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 詳細 兵力約4割回復、鉄砲隊は更に残弾回復(2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 道糞の茶 所持武将 UC荒木村重 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 詳細 90%以上回復。 用法 対処法 美濃の援兵 所持武将 UC氏家卜全 (画像) 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 詳細 兵力15+(統率力×5)%回復(上限なし?)回復量は対象の味方の統率力に依存(2.12B) 用法 R稲葉一鉄の計略中のサポートは勿論好相性で、他のキーカードを回復させるのに使える。ただし対象がある程度統率力がないと効果が薄い。 対処法 キーカードの統率を下げる。 盟約の援軍 所持武将 C宮部継潤 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる朝倉家の味方のコストの合計が多いほど大きい。 詳細 回復量は10+(朝倉家の味方の総コスト)×10%。(2.12B) 用法 対処法 【復活】 影武者の術 所持武将 C武田信廉 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 詳細 ・・ 用法 ・・ 対処法 ・・ 賢妻の手紙 所持武将 R実窓夫人 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 撤退している島津家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。 詳細 兵力60%で復活、さらに武力+2。効果時間6.5c、統率依存0.6c。(2.01B) 用法 対処法 数奇者の心 所持武将 SS古田織部 (画像) 必要士気 5 効果時間 統率時間 計略内容 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 詳細 武力+7 効果時間 6.7c(4.3c+統率*0.6c)(2.00B) 用法 対処法 徳政令 所持武将 UC蒲生定秀 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 一番最後に撤退した敵と味方をそれぞれ復活させる。 詳細 用法 ・・ 対処法 ・・ 挺身の術 所持武将 EX華姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する。 詳細 統率+5、効果時間5.8c(5.4c+統率*約0.4c) (1.11D) 用法 ワントップデッキの保険、計略コンボに。 対処法 【浄化】 浄化の術 所持武将 UC天室光育 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 詳細 ・・ 用法 ・・ 対処法 ・・ 【弾丸補給】 銃器補充 所持武将 C徳田重清 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 本願寺の味方の残弾数が上限を超えて回復する。 詳細 用法 対処法 弾丸補給 所持武将 C村井貞勝 C村井長頼 UC金津義舊 C徳田重清 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 詳細 残弾数が回復し、弾数の回復速度が上がる。効果時間 6.4c+統率*0.4c(2.12B) 用法 鉄砲での攻めを継続したい時などに。 対処法 あくまでも残弾数が回復するだけなので、乱戦に持ちこんだり引いて鉄砲を撃たせない。 フッターを編集 強化系,兵種強化,超絶強化,采配,強化陣,妨害陣形,ダメージ,妨害,援護,回復,舞踏,その他 - / - コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 陣頭援護の効果時間は一瞬ではなく、統率時間です。 - 名無しさん 2011-12-21 18 29 33 修正しました - 名無しさん 2011-12-21 19 45 40 残兵譲渡が - 名無しさん 2011-09-07 22 00 48 修正しました。ご指摘ありがとうございます - 名無しさん 2011-09-08 01 15 44 既出かもしれませんが陣頭援護は複数部隊城に張り付いた場合でも回復する模様、確認お願いします - 名無しさん 2011-08-06 00 39 52 徳政令の武将違うよな。なんで蒲生になってんだよ、修正しろや - 名無しさん 2011-06-06 12 49 09 蒲生であってるよ - 名無しさん 2011-06-06 13 36 28 蒲生二人居るの知らないんじゃないの? - 名無しさん 2011-06-07 17 30 44 しろやはいくらなんでも言葉使いがひどいですね。たぶん知らなかったんだと - 名無しさん 2011-06-07 19 34 58 「精鋭への援軍」と「美濃の援兵」の計算式は結局同じでは?統一させた方がいいと思います。 - 名無しさん 2011-03-09 20 36 33 仰っている意味がよく分からないのですが・・・別計略をどう統一するのですか? - 名無しさん 2011-03-10 20 08 00 内容も全然違うだろ - 名無しさん 2011-04-23 01 05 37 いくらSSQとはいえ鳥屋尾さんの鶏卵、もっと回復していいだろ、、、 - 名無し 2011-02-09 16 36 28 Ver2 回復 回復【援軍】新館御料人の慕 竜騎兵の援軍 流転の快気 島津の応援団 慈母の祈り お昼寝 【援軍】 新館御料人の慕 所持武将 UC松姫 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 武田家と織田家の味方の兵力が回復する。範囲内に織田家の味方がいると、さらに効果が上がる。 詳細 武田家の武将のみだと兵力+30%、織田家の武将を含むと兵力+55%(2.12B) 用法 対処法 竜騎兵の援軍 所持武将 UC鈴木元信 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎馬隊であれば残弾数が回復する。 詳細 兵力+??% 用法 ・・ 対処法 ・・ 流転の快気 所持武将 SRお市の方 (画像) 必要士気 3 効果時間 一瞬 計略内容 範囲内の最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。 詳細 兵力+30%、計略効果を消した場合兵力+80% (2.12B) 用法 ・・ 対処法 ・・ 島津の応援団 所持武将 R上井覚兼 (画像) 必要士気 4 効果時間 一瞬 計略内容 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 詳細 兵力約4割回復、鉄砲隊は更に残弾回復(2.01C) 用法 ・・ 対処法 ・・ 慈母の祈り 所持武将 R如春尼 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 範囲内の最も武力の高い本願寺の味方の武力と兵力が上がる。 詳細 武力+4 兵力+30% 効果時間 7.5c(6.3c+統率*0.4c)(2.11) 用法 ・・・ 対処法 ・・・ お昼寝 所持武将 R犬塚鎮家 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 兵力が回復し、移動速度が下がる。 詳細 兵力+75%、移動速度0.70倍? 効果時間 3.8c(2.6c+統率*0.4c) (2.22B) 用法 対処法
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回復 回復○:ペナントでのスタミナの回復が早くなる。 回復△:ペナントでのスタミナの回復が遅くなる。 甲子園一直線編 TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力
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1番下へ行く アイテム名 金額 説明 回復薬 66z 体力が回復できる 回復薬グレート - 回復薬以上に効果がある 栄養剤 760z 体力の限界値を上げる 栄養剤グレート - 栄養剤以上に効果がある 解毒薬 60z 毒状態を回復する 強走薬 一定時間スタミナが減らなくなる 強走薬グレート - 強走薬以上に効果がある 鬼人薬 - 一定時間攻撃力が上がる 鬼人薬グレート - 鬼人薬以上に効果がある 怪力の丸薬 - 一時的に攻撃力が上がる丸薬 硬化薬 - 一定時間防御力が上がる 硬化薬グレート - 硬化薬以上に効果がある 忍耐の丸薬 - 一時的に防御力が上がる丸薬 クーラードリンク 300z 一定時間暑さに耐えるドリンク ホットドリンク 250z 一定時間寒さに耐えるドリンク 解氷剤 - 体についた雪を取れる薬剤 千里眼の薬 300z 短時間大型モンスターの生態を感知できる 漢方薬 250z 毒状態を直し体力も少し回復する 秘薬 - 体力の限界値をマックスにして全回復する いにしえの秘薬 - 秘薬の効果&スタミナの限界値をマックスにする 生命の粉 - 生命の粉塵 - 自分とほかの人の体力を回復させる 活力剤 - 自然回復力を高める薬 元気ドリンコ - 飲むとスタミナと疲労状態を回復する 生肉 調理や罠などに使用できる 生焼け肉 - スタミナを少量回復する こんがり肉 - スタミナを中量回復する こんがり肉G - スタミナを全回復する コゲ肉 - スタミナが少量回復 減る場合もある ホットミート - 食べると一定時間寒さに耐える&スタミナも少量回復する クーラーミート - 食べると一定時間暑さに耐える&スタミナも少量回復する 生焼け魚 - 体力の赤いゲージを回復 こんがり魚 - 体力の赤いゲージを回復&自然回復力UP こんがり魚G - こんがり魚の効果&自然回復力がしばらく上がる 角笛 480z 回復笛 - この笛の音色を聴くと回復する 解毒笛 - この笛の音色を聴くと毒状態が回復する 鬼人笛 - この笛の音色を聴くと攻撃力が上がる 硬化笛 - この笛の音色を聴くと防御力が上がる 砥石 80z 武器の切れ味を回復する ユクモ温泉たまご - 自然回復力を高める
https://w.atwiki.jp/talesx/pages/15.html
名前 効果 アップルグミ HP30%回復 オレンジグミ EBG30%回復 レモングミ HP60%回復 パイングミ EBG60%回復 ミックスグミ HP・EBG30%回復 ミラクルグミ HP・EBG60%回復 スペシャルグミ HP・EBG全回復 クジグミ 全グミ効果のどれかをランダムで発動 スペシフィック 全員のHPを30%回復 トリート 全員のEBGを30%回復 ライフボトル 戦闘不能回復&HP50%回復 エリクシール HP、EBG、状態異常、変化全て回復
https://w.atwiki.jp/bf2mc_2ch/pages/77.html
オートインジェクター 自分を回復するには装備して射撃ボタン 味方を回復するには結構近づいて射撃ボタン ※じわじわ回復するので気をつける
https://w.atwiki.jp/darkarena/pages/12.html
回復アイテム 体力回復 魔力回復 ヒール
https://w.atwiki.jp/empirelas/pages/27.html
「回復」とは、鎧に初期からついている特殊なスキルであり、プレイヤーキャラ自身がスキルとして覚えることはできない。鎧を装備している場合は装備していない場合に比べて平常時の体力の回復時間が1分短縮(宿泊時、毒状態時、狩り時などの体力回復時間には影響しない)。
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/85.html
回復 体力+1 作成方法(未確定含む) 回復テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 回復 = ホップ 球速 + 低目 制球力 編集 = 快腕 球速 + 衝撃 球威 編集 = 高目 球速 + 低目 制球力 編集 = 握力 変化球 + 外角 制球力 編集